Minggu, 30 September 2012

#Hardisk | SATA , ATA, SCSI, SAS-NLSAS |



Hardisk adalah sebuah peralatan memori yang dipergunakan untuk menyimpan suatu data berkapasitas besar, sering pula disebut sebagai Secoundary Memory.
Hardisk juga berfungsi sebagai pendukung dalam kinerja sebuah komputer dan mengerjakan Primary Memory nya.

Hardisk diperkenalkan sejak tahun 1956 oleh IBM dengan nama dulunya adalah 305 RAMAC yang memiliki kapasitas penyimpanan datanya adalah 5 MegaByte (Mb) dengan ukuran fisiknya yang besar dan berat juga. dan selanjutnya 305 RAMAC berevolusi dengan kapasitas penyimpanan datanya yang lebih besar yaitu 10 Mb, 20 Mb, 450 Mb, 900 Mb. Dengan kecepatan prosesor dan memori Random Access Memory (RAM) nya yang semakin tinggi, maka kecepatan dan kapasitas Hardisk pun makin tinggi juga. Maka dari itu tuntutan jaman, yaitu kecepatan dan kapasitas hardisk nya pun harus bisa memenuhi, maka sekarang kapasitas memori nya bisa mencapai hitungan GigaByte (Gb) berawal dari 1,2 Gb, 1,4 Gb, 4 Gb, 8 Gb, 10 Gb, 20 Gb, hingga mencapai 500 Gb. Besar kecepatan hardisk sangat berpengaruh pada proses penyimpanannya.

Jenis-jenis Hardisk
Hardis dibagi menjadi 4, antara lain yaitu :
1. HARDISK tipe IDE /P-ATA
Hardisk tipe IDE (Integrated Device Electronics) disebut juga dengan tipe P-ATA (Parallel Advanced Technology Attachment) yang menggunakan Port IDE.
Hardisk ini memiliki daya cepat sebesar 133 Mbps.

2. HARDISK tipe SATA
Hardisk tipe SATA (Serial Advanced Technology Attachment) yang menggunakan Port SATA.
Hardisk tipe ini memiliki kecepatan sebesar 150 Mbps.

3. HARDISK tipe SCSI
Hardisk tipe SCSI (Small Computer System Interface), ada penampilan kartu untu controller pengolah data, yaitu kartu Controller dan SCSI sebagai external controller yang dipasangkan pada slot bus PCI/ISA. Tempatnya terpisah dengan Controller penggerak SCSI.

4. HARDISK dengan tipe USB atau extrenal hardisk.

=========================================================================


Banyak dari kita yang sering mendengar hard disk jenis SATA atau PATA/ATA. Sebenarnya apa perbedaan dari teknologi SATA dan PATA?
Sebelumnya kita fahami dulu pengertian dari PATA dan SATA, keduanya berdasar dari kata ATA (Advanced Technology Attachment), sebuah standar yang digunakan untuk menghubungkan hard disk, CD-ROM, DVD-ROM pada komputer. PATA digunakan untuk menyebutkan Pararel ATA dan SATA untukSerial ATA :

PATA (Pararel ATA)

Pada awalnya harddisk PATA disebut hanya dengan ATA, namun setelah munculnya SATA ditambahkan kata Pararel didepannya untuk membedakan antara teknologi PATA dan SATA. Disebut dengan Pararel ATA karena pemasangannya dilakukan secara pararel dengan device / IDE lainnya.
PATA tidak memiliki kemampuan Hot Swappable, kabel data yang dibutuhkan mencapai 40 kabel yang membuatnya dinilai tidak praktis, serta memiliki panjang kabel interface maksimal 18 inci (46 cm), namun banyak juga produk yang tersedia di pasaran yang memiliki panjang hingga 36 inchi (91 cm).
Kabelnya sendiri menggunakan ribbon-cable yang lebar. keterbatasan ini menjadikan PATA hanya sebagai interface internal storage. Interface ini juga mengalami perkembangan yang lambat mulai dari tahun 1994. UDMA 6 (133) atau Ultra DMA 133 adalah terobosan terakhir yang dikeluarkan pada tahun 2005 dan mulai saat itu boleh dibilang perkembangan harddisk PATA berhenti.

SATA (Serial ATA)

SATA merupakan pengembangan dari PATA, pertama kali dirilis tahun 2002. SATA didefinisikan sebagai teknologi yang didesain untuk menggantikan ATA secara total. Dimana satu device dipasang pada satu port SATA, sehingga pemasangan kabel lebih rapi dan lebih kecil dibanding kabel PATA.
Penggunaan NCQ (Native Command Queuing) yang digunakan pada harddisk SCSI, akibatnya kinerja mekanis juga lebih efisien dan menjaga umur harddisk menjadi lebih lama (awet) dan akses data jauh lebih cepat dibanding dengan PATA. SATA menggunakan encoding 8/10 byte, dengan tingkat efisiensi pada 80%.
Dengan teknologi NCQ, SATA dimungkinkan menjadi interface eksternal (eSATA) dan tanpa meninggalkan fasilitas hot plug untuk menjadikan harddisk sebagai removeable storage.
Beberapa fitur SATA adalah:

  • SATA menggunakan line 4 sinyal yang memungkinkan kabel yang lebih ringkas dan murah dibandingkan dengan PATA.
  • SATA mengakomodasi fitur baru seperti hot-swapping dan native command queuing.
  • Drive SATA bisa ditancapkan ke kontroler Serial Attached SCSI (SAS) sehingga bisa berkomunikasi dengan kabel fisik yang sama seperti disk asli SAS, namun disk SAS tidak bisa ditancapkan ke kontroler SATA.


SCSI (Small Computer System Interface)

SCSI dibaca skasi, awalnya bernama SASI ( Shugart Associate System Interface ).
SCSI banyak digunakan untuk koneksi dalam Server dan juga banyak digunakan oleh perangkat Apple. SCSI mempunyai berbagai macam versi yaitu SCSI, Ultra-2 SCSI dan Ultra-3 SCSI.
SCSI-1 memiliki 2 macam kecepatan yang bekerja secara asinkron, yaitu 3.5 MB/detik atau 5MB/detik. Panjang kabel ini mencapai 6 meter.
Pada tahun 1989 SCSI versi 2 diluncurkan, pada versi ini terdapat 2 varian yaitu Fast SCSI yang memiliki kecepatan 10MBps dan Wide SCSI yang memiliki kecepatan 20 MBps.
Dilanjut dengan kehadiran SCSI versi 3 yang memiliki 2 varian pula, yaitu Ultra SCSI dan Ultra Wide SCSI.
Dan pada tahun 1997 Ultra-2 SCSI diluncurkan dan mempunyai 2 varian pula, yaitu Ultra2 SCSI yang memiliki kecepatan 40MBps dan Ultra2 Wide SCSI yang memiliki kecepatan 80Mbps. Keduanya menggunakan kabel mencapai 12 meter. Lalu pada versi Ultra-3 SCSI mempunyai kecepatan 160Mbps.
Hard disk SCSI lebih banyak digunakan untuk server atau sistem yang memerlukan hard disk yang sangat cepat, misalnya untuk keperluan multimedia. Karena harganya cukup mahal, maka interface ini jarang digunakan untuk keperluan personal.

SAS

Hard Disk bertipe SAS ini menggantikan disk bertipe SCSI yang sekarang ini telah menjadi standar storage enterprise. Diantara kegita tipe hard disk diatas yang paling baik adalah SAS karena lebih reliable, performance baik dalam kondisi apapun serta kemampuan yang lebih jika dibandingkan dengan NL-SAS atau Hard Disk SATA.
Hard Disk SAS memiliki urutan node yang paling aman jika dibandingkan dengan hard disk NL-SAS atau SATA. Hal ini di ukur oleh bit error rate (BER) atau seberapa sering bit error yang terjadi pada media. SAS memiliki BER 1 dalam 10^16 bits (sepuluh pangkat enam belas) hal ini berarti anda akan melihat 1 bit error dalam setiap 10,000,000,000,000,000 bits. Jika dibandingkan dengan hard disk SATA yang memiliki 1 dalam 10^15 (sepuluh pangkat lima belas) yang berarti 1 bit error dalam 1,000,000,000,000,000 hal ini juga menyebabkan hard disk SATA lebih baik dalam hal proteksi data.
Hard Disk SAS juga memiliki tingkat kerusakan 1.6 juta jam jika dibandingkan dengan 1.2 juta jam pada hard disk SATA. Untuk SAS memiliki waktu sekitar 136 tahun lebih banyak jika dibandingkan dengan SATA yang memiliki sekitar 182 Tahun.

NL-SAS

Hard disk bertipe NL-SAS ini adalah hard disk pemain baru dalam dunia storage, tetapi jika anda telah mengenal SATA dan SAS maka sebenarnya hard disk NL-SAS ini adalah gabungan dari hard disk SATA yang memiliki SAS konektor. Jadi NL-SAS ini adalah versi murahnya dari hard disk SAS, karena hard disk yang digunakan adalah SATA tetapi interface dan fitur lain yang ada di SAS juga ada dalam NL-SAS ini. Tetapi tentunya tidak sebaik SAS yang lebih bagus dalam segala aspek.
Untuk tingkat kerusakan hampir sama dengan hard disk bertipe SAS, tetapi jangan salah jika anda ingin memiliki server dengan reliability tinggi jangan pilih NL-SAS karena performancenya akan berbeda dengan hard disk SAS. Dalam hal performance NL-SAS tidak akan lebih baik daripada hard disk SATA dimana NL-SAS ini memiliki rotasi putara 7200 rpm yang juga dimiliki kebanyakan oleh hard disk SATA. Ada juga hard disk SATA yang memiliki rotasi sebesar 10 ribu rpm.









http://www.pcez.co.uk/admin/images/products/1232296781.jpg
http://www.nordichardware.com/skrivelser_img/432/hdd.ide.jpg
http://www.amabilidade2002.com/c160.jpg
contoh gambar harddisk dengan teknologi SATA :
http://www.macgurus.com/ccp51/media/images/category/sata/eSATA_TypA_lrg.jpg
http://www.upgradecomputermemory.com/images/products/large/500gb-desktop-3-5-sata-hard-drive-dhd-s500.jpg
Perbedaan Harddisk Sata VS IDE :
sata-ide_lg.jpg image by muaz


Selasa, 25 September 2012

Perangkat Masukan / input Device


Perangkat Masukan / input device


Keyboard
Keyboard adalah Merupakan sekumpulan tombol yang tersusun pada satu tempat seperti mesin ketik yang umumnya mempunyai antara 85 hingga 120 tombol yang terdiri atas (A,a, B,b, C,c, …..Z,z) angka (0,1,2,…9), symbol atau biasa dinamakan karakter khusus (@#$%..... dan sebagainya) serta tombol-tombol F1,F2,F3, namun untuk keperluan khusus keyboard hanya memiliki beberapa tombol saja. Jumlah tombol yang ada pada PC berbeda-beda tergantung pada PC yang digunakan

Cara kerja keyboard :
1.Ketika tombol ditekan, tombol tersebut akan menekan sebuah karet yanga da dibawah tombol tersebut.
2.Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mana akan mentransmisikan sinyal yang didapat ketika tombol ditekan.
3.Sinyal yang ditransmisikan berbentuk kode-kode biner.
4.Data yang berbentuk biner tersebut akan digenerate oleh chip komputer.
5.Setelah digenerate akan ditampilkan kembali menjadi tampilan asli berbentuk huruf pada layar monitor.

Sumber: http://id.shvoong.com/social-sciences/communication-media-studies/2067215-pengertian-keyboard/#ixzz275fu8nm3




Mouse
Mouse merupakan salah satu perangkat keras(hardware)yang sangat di butuhkan ketikaseseorang ingin mengoprasikan komputer secara cepat dan efektif. Mouse merupakan salahsatu hardware yang berguna untuk input data. Atau sering kita sebut sebagai pointing devicekarena mouse di gunakan untuk menunjuk icon yang akan kita pilih.
Cara kerja mouse :
Pada dasarnya, penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan “Mouse” dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah).

Jika kita hanya menggerakkan pengendali horisontal maka penunjuk hanya akan bergerak secara horisontal saja pada layar monitor komputer. Dan sebaliknya jika penunjuk vertikal yang digerakkan, maka penunjuk (pointer) hanya bergerak secara vertikal saja dilayar monitor. Jika keduanya kita gerakkan maka gerakan penunjuk (pointer) akan menjadi diagonal. Nah, jika bola kecil dimasukkan kembali, maka bola itu akan menyentuh dan menggerakkan kedua pengendali gerak tersebut sesuai dengan arah mouse yang kita gerakkan. Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Pengaruh dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah “Click” ini tergantung

pada obyek (daerah) yang kita tunjuk. Komputer akan mengabaikan penekanan tombol (click) bila tidak mengenai area atau obyek yang tidak penting.

Kemudian dalam penggunaan mouse juga kita kenal istilah “Drag” yang artinya menggeser atau menarik. Apabila kita menekan tombol paling kiri tanpa melepaskannya dan sambil menggesernya, salah satu akibatnya obyek tersebut berpindah atau menjadi pindah (tersalin) ke obyek lain dan terdapat kemungkinan lainnya. Kemungkinan-kemungkinan ini tergantung pada jenis program aplikasi apa yang kita jalankan. Mouse terhubung dengan komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada mouse. Ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer.
sumber : http://hermawayne.blogspot.com/2009/02/cara-kerja-mouse-komputer.html

  


Trackball
Trackball adalah perangkat penunjuk yang terdiri dari bola
 yang dipegang oleh soket yang mengandung sensor
untuk mendeteksi rotasi bola sekitar dua sumbu-seperti terbalik
 tikus dengan bola menonjol terpapar.

Cara kerja Trackball :
kerja dari trackball hampir sama dengan mouse.Perbedaan utama terletak pada konfigurasinya. Pada mouseoperator harus menggerakkan seluruh badan dari mousetersebut, sedangkan pada trackball badan dari trakcball tersebut tetap diam, tetapi tangan operatorlah yang menggerakkan bola untuk menunjukkan perpindahan kursor. Dengan cara demikian,trackball cukup ditempatkan pada tempat yang sempit pada sebuah meja kerja. Arah dan kecepatan kursor pada layar ditentukan oleh arah dan rotasi bola yang ada di atas badantrackball.


Scanner
Scanner adalah semacam alat fotocopy atau untuk duplikat yang mana hasil nya akan tampil pada layar monitor yang terhubung dengan scanner tersebut. Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.

 Cara kerja Scanner :
1.       Saat kita menempatkan kertas bergambar atau teks pada layar kaca scanner anda dan menekan sebuah tombol scan pada mesin scanner tersebut atau menu scan pada layar monitor anda , maka scanner tersebut akan melakukan scanning.
2.       Cahaya yang terpancar pada saat scanning menunjukkan bahwa scanner tersebut sedang melakukan scan dan hasil yang di dapat akan langsung dikirim pada sensor CCD .
3.       Dari CCD tersebut akan dikirim ke ADC. ADC akan memproses lalu mengirimkan hasilnya pada computer anda.
4.       Setelah masuk pada computer anda , hasilnya dapat anda edit sesuai dengan kebutuhan anda. Anda juga bisa menyimpan dalam computer anda atau langsung mencetak hasil dari scanning tersebut menggunakan printer.

JOYSTICK

Joystick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.
joystick” mulai dikenal pada abad 20 han pada waktu itu di nama joystick diartikan tongkat pengendali pesawat terbang.
Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik. 2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun 1944 di Negara Jerman. Alat dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengeboman Henschel H 293 terhadap target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi proyektil ke arah target nya. Joystick ini mempunyai tombol on-off dan sensor digital. Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio.
Pada tahun 1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri pesawat udara modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964). Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks kepada industri komputer dan para pemakai lain.
Pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. kemudian menciptakan game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan dua potensiometer untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega. seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat joystick dikembangkan kedalam perangkat komputer (hardwere).


Perangkat Keluaran / Output Sistem


Prangkat Keluaran / output device



Monitor

monitor adalah sebuah perangkat keras yang dapat menyajikan gamabar yang bisa dilihat oleh pengguna komputer/televisi supaya bisa tahu apa sih yang lagi dikerjain sama layar monitor,monitor juga peranti output.

 Cara kerja monitor :

Prinsip kerja monitor konvensional, monitor CRT (Cathode Ray Tube), sama dengan prinsip kerja televisi yang berbasis CRT. Elektron ditembakkan dari belakang tabung gambar menuju bagian dalam tabung yang dilapis elemen yang terbuat dari bagian yang memiliki kemampuan untuk memendarkan cahaya. Sinar elektron tersebut melewati serangkaian magnet kuat yang membelok-belokkan sinar menuju bagian-bagian tertentu dari tabung bagian dalam. Begitu sinar tersebut sampai ke bagian kaca tabung TV atau monitor, dia akan menyinari lapisan berpendar, menyebabkan tempat-tempat tertentu untuk berpendar secara temporer. Setiap tempat tertentu mewakili pixel tertentu. Dengan mengontrol tegangan dari sinar tersebut,

Printer

Printer adalah alat untuk mencetak data yang dikirim oleh komputer, baik berupa teks, gambar, tabel, atau pun foto. Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya

Cara Kerja printer :

Cara Kerja Printer InkJet : Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on demand, yaitu dengan cara menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang sangat kecil. teknologi lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan menggunakan panas. panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan tinta ke nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas.
Karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu beberapa detik agar bisa kering. jenis printer ink jet ini penempatan dan pengisian tintanya bisa dimodifikasi dengan teknik infus, yaitu dengan menambahkan tabung tinta khusus pada bagian luar printer dan disambung dengan selang kecil untuk dihubungkan pada bagian pencetak di mesin printer.

Dot Matrix
Jenis printer dotmatrix adalah sebuah printer yang metode pencetakannya menggunakan pita. Hasil cetaknya terlihat seperti titik2 yang saling menghubungkan satu titik ke titik yang lainnya. Printer Dot Matrix adalah suatu jenis printer yang resolusi cetaknya masih sangat rendah.

Cara kerja dot matrix :

Dot Matrix mengacu pada cara printer menciptakan karakter atau gambaran di atas kertas. Ini dilaksanakan oleh beberapa jarum/pin kecil, yang dibariskan dalam suatu kolom, membentur suatu pita tinta memposisikan antara pin dan kertas, menciptakan titik pada kertas itu. Karakter disusun atas pola itik dengan menggerakkan printhead secara menyamping ke seberang halaman dalam kenaikan yang sangat kecil.
Pin/jarum, terdapat di printhead tersebut, dengan panjang sekitar satu inci dan dikemudikan oleh beberapa pendorong memaksa masing-masing pin menitik/menjepit pita tinta dan menutupi kertas pada suatu waktu tertentu. Kekuatan pada pendorong ini datang dari tarikan yang magnetis dari gelang kawat kecil ( solenoid ) yang diberi tenaga pada situasi tertentu, tergantung pada karakter yang akan dicetak. Pemilihan waktu isyarat mengirim kepada solenoid
diprogramkan ke dalam printer untuk masing-masing karakter, dan menterjemahkan dari informasi yang dikirim oleh computer karakter yang mana untuk dicetak



Lasser
Laser adalah sebuah perangkat yang mengeluarkan cahaya melalui satu proses disebut emisi terangsang. Laser merupakan perangkat yang menggunakan efek mekanik kuantum, diinduksi atau merangsang emisi, untuk menghasilkan sinar cahaya koheren. Laser  juga merupakan sumber optik yang memancarkan foton dalam sinar koheren.
  
Cara Kerja Lasser :
Secara umum cara kerja printer laser warna adalah menggunakan prinsip rekaman electrophotographic untuk membentuk gambar penuh warna di atas media cetak. Sistem terdiri dari sebuah Drum dan sebuah developing unit untuk masing‐masing warna (cyan, magenta, yellow dan black / CMYK) dan menempatkan gambar toner dari masing‐masing warna ke atas media cetak dengan perantara sebuah transfer belt untuk menghasilkan hasil cetak penuh warna.

Inkjet
         Printer Inkjet adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Printer Inkjet adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. 

Cara kerja inkjet :

Inkjet mencetak seperti pencetakan laser. Tinta dipancarkan dari nozel sementara mereka melewati media. Operasi dari sebuah printer inkjet mudah untuk memvisualisasikan: tinta cair dalam berbagai warna yang disemprotkan ke atas kertas dan media lainnya, seperti film plastik dan kanvas, untuk membangun citra. Sebuah print head scan halaman dalam strip horisontal,  menggunakan perakitan motor printer bergerak dari kiri ke kanan dan kembali lagi, sementara kertas yang digulung dalam langkah-langkah vertikal, lagi oleh printer A strip (atau baris) gambar dicetak, maka kertas bergerak, siap untuk strip berikutnya. Untuk mempercepat, kepala cetak tidak mencetak satu baris piksel dalam setiap pass, tetapi deretan vertikal piksel pada suatu waktu.


1.       Arsitektur Prosesor

Dotham


Cara kerja dotham :



Nehalem
Nehalem adalah nama kode untuk sebuah arsitektur mikroprosesor INTEL, penerus mikro arsitektur Core. Prosesor dengan arsitektur Nehalem yang pertama keluar adalah desktop Core i7, pada November 2008. Diikuti beberapa Xeon processors lalu i3 and i5. Teknolagi Nehalem dimiliki oleh processor Core i7, Corei5, dan Core i3.

Cara kerja Nehalem :





Sandy
Sandy Bridge adalah jembatan teknologi prosesor ke masa depan. Pantas saja jika kami sebut begitu. Pasalnya, Sandy Bridge adalah perubahan terbesar yang dilakukan Intel sejak era Pentium 4.

Jumat, 14 September 2012

#NFC (Near field communication)


#NFC

Near field communication (NFC) adalah seperangkat standar untuk smartphone dan perangkat sejenis untuk membangun komunikasi radio dengan satu sama lain dengan menyentuh mereka bersama-sama atau membawa mereka ke dekat, biasanya tidak lebih dari beberapa sentimeter. Aplikasi hadir dan diantisipasi termasuk transaksi contactless, pertukaran data, dan setup sederhana dari komunikasi yang lebih kompleks seperti Wi-Fi [1] Komunikasi juga mungkin antara perangkat NFC dan chip NFC unpowered, disebut "tag".. [2]
Standar NFC penutup komunikasi protokol dan format pertukaran data, dan didasarkan pada ada frekuensi radio standar identifikasi (RFID), termasuk ISO / IEC 14443 dan FeliCa. [3] Standar meliputi ISO / IEC 18.092 [4] dan yang didefinisikan oleh NFC Forum, yang didirikan pada tahun 2004 oleh Nokia, Philips dan Sony, dan sekarang memiliki lebih dari 160 anggota. Forum ini juga mempromosikan NFC dan sertifikat kepatuhan perangkat. [5]
Isi
1 Penggunaan
1,1 Commerce
1.2 Bluetooth dan koneksi WiFi
1,3 jejaring sosial
1.4 Identitas dokumen
2 Sejarah
3 Penting Spesifikasi
4 Perbandingan dengan Bluetooth
Badan Standardisasi 5 dan proyek industri
5.1 Standar
5.2 GSMA
5.3 StoLPaN
5,4 NFC Forum
5,5 faktor bentuk Alternatif
5,6 badan standardisasi Lain
6 Keamanan aspek
6.1 Menguping
6.2 data modifikasi
6.3 Relay serangan
6.4 Hilang properti
6,5 Walk-off
7 NFC-enabled handset
8 Deployment
9 Lihat juga
10 Catatan
11 Referensi
12 Bacaan lebih lanjut
13 Pranala luar

Penggunaan

N-Mark Logo untuk perangkat bersertifikat
NFC dibangun berdasarkan sistem RFID dengan memungkinkan komunikasi dua arah antara endpoint, di mana sistem sebelumnya seperti smart card contactless adalah satu-satunya cara [6] Sejak unpowered NFC "tag" juga dapat dibaca oleh perangkat NFC., [2] itu juga mampu menggantikan sebelumnya satu arah aplikasi.

Perdagangan
Perangkat NFC dapat digunakan dalam sistem pembayaran contactless, mirip dengan yang saat ini digunakan di kartu kredit dan Smartcard tiket elektronik, dan memungkinkan pembayaran mobile untuk mengganti atau menambah sistem ini. Sebagai contoh, Google Wallet memungkinkan konsumen untuk menyimpan kartu kredit dan menyimpan informasi kartu loyalitas dalam dompet virtual dan kemudian menggunakan perangkat NFC-enabled pada terminal yang juga menerima MasterCard PayPass transaksi [7]. Jerman, [8] Austria, [9] latvia [rujukan?] dan Italia [10] telah diuji coba sistem tiket NFC untuk transportasi umum. China menggunakannya di seluruh negeri dalam transportasi bus umum [rujukan?] Dan India menerapkan transaksi berbasis NFC di box office untuk keperluan tiket. [11]
Penggunaan NFC meliputi:
Pencocokan kode keamanan terenkripsi dan mengangkut tombol akses;
Karena jangkauan transmisi pendek, NFC berbasis transaksi yang kemungkinan aman;
Pembayaran instan dan pengiriman kupon menggunakan handset Anda, seperti yang kita lakukan dengan kartu kredit atau kartu debit;
Pemasaran dan pertukaran informasi seperti jadwal, peta, kartu nama dan pengiriman kupon menggunakan tag NFC Pemasaran;
Membayar untuk item hanya dengan melambaikan telepon melalui perangkat yang mampu NFC
Mentransfer gambar, poster untuk menampilkan dan mencetak
Sosial media mis Seperti di Facebook, Ikuti di Twitter melalui stiker cerdas NFC di toko-toko ritel
Scavenger hunt gameplay untuk memvalidasi objek tersembunyi menggunakan ponsel pintar

Bluetooth dan koneksi WiFi
NFC menawarkan koneksi kecepatan rendah dengan setup sangat sederhana, dan dapat digunakan untuk koneksi nirkabel bootstrap lebih mampu [12] Ini bisa, misalnya, mengganti langkah pasangan membangun koneksi Bluetooth atau konfigurasi jaringan Wi-Fi..

jaringan sosial
NFC dapat digunakan dalam situasi jejaring sosial, seperti berbagi, foto kontak, video atau file, [13] dan memasuki game multiplayer ponsel [14].

Identitas dokumen
Forum NFC mempromosikan potensi NFC-enabled perangkat untuk bertindak sebagai dokumen identitas elektronik dan kartu kunci. [12] Sebagai NFC memiliki jangkauan pendek dan mendukung enkripsi, mungkin lebih cocok daripada sebelumnya, sistem RFID kurang pribadi.

Sejarah

NFC jejak akarnya kembali ke radio-frekuensi identifikasi, atau RFID. RFID memungkinkan pembaca untuk mengirim gelombang radio ke tag elektronik pasif untuk identifikasi, otentikasi dan pelacakan.
1983 paten pertama untuk dihubungkan dengan singkatan RFID diberikan kepada Charles Walton [15].
2004 Nokia, Philips dan Sony mendirikan Near Field Communication (NFC) Forum [16]
2.006 awal spesifikasi untuk Tag NFC [17]
2.006 Spesifikasi catatan "SmartPoster" [18]
2006 Nokia 6131 adalah ponsel NFC pertama [19]
2009 Pada bulan Januari, NFC Forum merilis Peer-to-Peer standar untuk mentransfer kontak, URL, memulai Bluetooth, dll [20]
2010 Samsung Nexus S: Pertama Android ponsel NFC ditunjukkan [21] [22]
2011 Google I / O "Bagaimana NFC" menunjukkan NFC untuk memulai permainan dan untuk berbagi kontak, URL, aplikasi, video, dll [13]
2.011 dukungan NFC menjadi bagian dari sistem operasi mobile Symbian dengan merilis versi Symbian Anna [23].
2.011 Research In Motion adalah perusahaan pertama untuk perangkat untuk disertifikasi oleh MasterCard Worldwide, fungsi PayPass [24]
2012 Maret. EAT, rantai Inggris restoran terkenal dan Semuanya mana (Operator Jaringan Orange Mobile) mitra pada kampanye nasional pertama di Inggris smartposter diaktifkan NFC. (Dipimpin oleh Rene 'Batsford, Kepala ICT untuk EAT, juga dikenal untuk menyebarkan solusi pembayaran nasional pertama di Inggris contactless tahun 2008) Sebuah aplikasi ponsel khusus diciptakan mobile dipicu ketika ponsel NFC enabled datang ke dalam kontak dengan smartposter tersebut. [25 ]
2.012 Sony memperkenalkan "Smart Tag", yang menggunakan teknologi NFC untuk mengubah mode dan profil pada smartphone Sony jarak dekat, termasuk dalam paket (dan "sempurna dipasangkan" dengan) Sony Xperia Smartphone P dirilis pada tahun yang sama. [ 26]
spesifikasi Esensial

NFC adalah seperangkat jarak pendek teknologi nirkabel, biasanya membutuhkan jarak 4 cm atau kurang. NFC beroperasi pada 13,56 MHz pada ISO / IEC 18000-3 antarmuka udara dan berkisar antara 106 kbit / s ke 424 kbit / s. NFC selalu melibatkan inisiator dan target, inisiator secara aktif menghasilkan medan RF yang dapat kekuatan target pasif. Hal ini memungkinkan target NFC untuk mengambil faktor bentuk yang sangat sederhana seperti tag, stiker, FOBS kunci, atau kartu yang tidak memerlukan baterai. NFC peer-to-peer komunikasi adalah mungkin, asalkan kedua perangkat yang didukung [6] Sebuah lisensi paten program untuk NFC saat ini sedang dikembangkan oleh Via Licensing Corporation, anak perusahaan independen dari Dolby Laboratories.. A, public platform-independen NFC perpustakaan dirilis di bawah Lisensi Lesser bebas GNU General Public oleh libnfc nama [27].
Tag NFC berisi data dan biasanya read-only, tetapi mungkin rewriteable. Mereka bisa custom-encoded oleh produsen mereka atau menggunakan spesifikasi yang disediakan oleh Forum NFC, sebuah asosiasi industri dituntut dengan mempromosikan teknologi dan pengaturan standar kunci. Tag aman dapat menyimpan data pribadi seperti debit dan informasi kartu kredit, data program loyalitas, PIN dan kontak jaringan, antara lain informasi. Forum NFC mendefinisikan empat jenis tag yang menyediakan kecepatan komunikasi yang berbeda dan kemampuan dalam hal konfigurabilitas, memori, retensi, keamanan data dan menulis daya tahan. Tags saat ini menawarkan antara 96 ​​dan 4.096 byte memori.
Seperti dengan teknologi kartu proximity, dekat-bidang komunikasi menggunakan induksi magnetik antara dua loop antena yang terletak di dalam lapangan dekat satu sama lain, secara efektif membentuk udara-inti transformator. Ini beroperasi dalam pita frekuensi tersedia secara global dan tidak berlisensi radio ISM dari 13,56 MHz. Sebagian besar energi RF terkonsentrasi di kisaran 7 diperbolehkan kHz bandwidth yang ±, tapi amplop spektral penuh mungkin selebar 1,8 MHz saat menggunakan modulasi ASK. [28]
Teoritis bekerja jarak dengan antena standar kompak: hingga 20 cm (jarak kerja praktis sekitar 4 cm)
Didukung kecepatan data: 106, 212 atau 424 kbit / s (bit rate 848 kbit / s tidak sesuai dengan standar ISO / IEC 18.092)
Ada dua mode:
* Mode komunikasi Pasif: Perangkat inisiator menyediakan lapangan pembawa dan jawaban perangkat target dengan modulasi bidang yang ada. Dalam mode ini, perangkat target dapat menarik listrik operasi dari lapangan inisiator-disediakan elektromagnetik, sehingga membuat perangkat target transponder.
* Mode komunikasi Aktif: Baik inisiator dan berkomunikasi dengan perangkat target secara bergantian menghasilkan medan mereka sendiri. Sebuah perangkat menonaktifkan bidang RF nya ketika sedang menunggu data. Dalam mode ini, kedua perangkat biasanya memiliki pasokan listrik.
kbit / s Aktif perangkat perangkat pasif
424 kbit / s Manchester, 10% ASK Manchester, 10% ASK
212 kbit / s Manchester, 10% ASK Manchester, 10% ASK
106 kbit / s Modifikasi Miller, 100% ASK Manchester, 10% ASK
NFC mempekerjakan dua codings yang berbeda untuk mentransfer data. Jika perangkat transfer data pada 106 kbit aktif / s, dimodifikasi Miller coding dengan modulasi 100% digunakan. Dalam semua kasus lain Manchester coding digunakan dengan rasio modulasi dari 10%.
Perangkat NFC dapat menerima dan mengirimkan data pada saat yang sama. Dengan demikian, mereka dapat memeriksa tabrakan potensial, jika frekuensi sinyal yang diterima tidak sesuai dengan frekuensi sinyal yang dikirimkan itu.
Perbandingan dengan Bluetooth

Aspek NFC Bluetooth Bluetooth Energi Rendah
RFID kompatibel ISO 18.000-3 aktif aktif
Standardisasi tubuh ISO / IEC Bluetooth SIG Bluetooth SIG
Jaringan Standard ISO 13157 dll IEEE 802.15.1 IEEE 802.15.1
Jaringan Type Point-to-point WPAN WPAN
Kriptografi tidak dengan RFID Tersedia
Rentang <0,2 m ~ 100 m (kelas 1) ~ 50 m
Frekuensi 13,56 MHz 2,4-2,5 GHz 2,4-2,5 GHz
Bit rate 424 kbit / s 2.1 Mbit / s ~ 1.0 Mbit / s
Set-up time <0,1 s <6 s <0,006 s
Konsumsi daya <15mA (baca) bervariasi dengan kelas <15 mA (mengirim atau menerima)
NFC dan Bluetooth keduanya teknologi komunikasi jarak pendek yang terintegrasi ke dalam ponsel. Seperti dijelaskan dalam detail teknis di bawah ini, NFC beroperasi pada kecepatan lebih lambat dari Bluetooth, tetapi mengkonsumsi daya jauh lebih sedikit dan tidak memerlukan pasangan. [Rujukan?]
NFC set up lebih cepat dibandingkan Bluetooth standar, tetapi tidak lebih cepat daripada Bluetooth energi rendah. Dengan NFC, bukannya melakukan konfigurasi manual untuk mengidentifikasi perangkat, koneksi antara dua perangkat NFC secara otomatis dibentuk dengan cepat: dalam waktu kurang dari sepersepuluh detik. Data maksimum kecepatan transfer NFC (424 kbit / s) lebih lambat dibandingkan dengan Bluetooth V2.1 (2.1 Mbit / s). Dengan jarak kerja maksimum kurang dari 20 cm, NFC memiliki jangkauan lebih pendek, yang mengurangi kemungkinan intersepsi yang tidak diinginkan. Yang membuat NFC sangat cocok untuk daerah ramai di mana berhubungan dengan sinyal transmisi perangkat fisik (dan dengan perpanjangan, user) menjadi sulit. [Rujukan?]
Berbeda dengan Bluetooth, NFC kompatibel dengan RFID pasif yang ada (13,56 MHz ISO / IEC 18000-3) infrastruktur. NFC membutuhkan daya yang relatif rendah, mirip dengan protokol Bluetooth V4.0 energi rendah. Ketika NFC bekerja dengan perangkat unpowered (misalnya, pada ponsel yang dapat dimatikan, kartu kredit contactless smart, poster pintar), namun konsumsi daya NFC lebih besar daripada Bluetooth V4.0 Energi Rendah, karena menerangi tag pasif membutuhkan kekuatan ekstra. [rujukan?]
Standardisasi tubuh dan proyek industri

Standar
NFC disetujui sebagai ISO / IEC standar pada 8 Desember 2003 dan kemudian sebagai standar ECMA.
NFC adalah teknologi platform terbuka standar dalam ECMA-340 dan ISO / IEC 18.092. Standar ini menetapkan skema modulasi, kecepatan transfer coding, dan format frame dari antarmuka RF perangkat NFC, serta skema inisialisasi dan kondisi yang diperlukan untuk data tabrakan-kontrol selama inisialisasi untuk mode NFC baik pasif dan aktif. Selain itu, mereka juga menentukan protokol transport, termasuk aktivasi protokol dan data-pertukaran metode. Antarmuka udara untuk NFC adalah standar dalam:
ISO / IEC 18.092 / ECMA-340
Near Field Communication Interface dan Protokol-1 (NFCIP-1) [29]
ISO / IEC 21481 / ECMA-352
Near Field Communication Interface dan Protocol-2 (NFCIP-2) [30]
NFC menggabungkan berbagai standar yang ada termasuk ISO / IEC 14443 baik tipe A dan tipe B, dan FeliCa. Ponsel NFC diaktifkan bekerja pada dasarnya, setidaknya, dengan pembaca yang ada. Terutama dalam "modus kartu emulasi" perangkat NFC harus mengirimkan, minimal, nomor ID unik untuk pembaca yang sudah ada.
Selain itu, Forum NFC telah mendefinisikan format data umum yang disebut NFC Data Exchange Format (NDEF), yang dapat menyimpan dan mengangkut berbagai jenis barang, mulai dari benda MIME-mengetik ultra-short-dokumen RTD, [31] seperti sebagai URL.
Forum NFC menambahkan Protokol NDEF Simple Exchange untuk spec yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan pesan antara dua NFC-enabled perangkat. [32]

GSMA
Asosiasi GSM (GSMA) adalah asosiasi perdagangan global yang mewakili hampir 800 operator ponsel dan lebih dari 200 produk dan perusahaan jasa di 219 negara. Banyak dari anggotanya telah menyebabkan percobaan NFC di seluruh Dunia dan sekarang mempersiapkan untuk peluncuran komersial layanan [33].
GSM terlibat dengan beberapa inisiatif:
Pengaturan standar: GSMA sedang mengembangkan sertifikasi dan pengujian standar untuk memastikan interoperabilitas global layanan NFC [33].
Inisiatif Bayar-Beli-Mobile berusaha untuk menentukan pendekatan global umum untuk menggunakan Near Field Communications (NFC) teknologi untuk menghubungkan perangkat mobile dengan sistem pembayaran dan contactless. [34] [35]
Pada tanggal 17 November 2010, setelah dua tahun diskusi, AT & T, Verizon dan T-Mobile meluncurkan perusahaan patungan dimaksudkan untuk mengembangkan platform tunggal yang teknologi didasarkan pada Near Field Communication (NFC) spesifikasi dapat digunakan oleh pelanggan mereka untuk membuat ponsel pembayaran. Usaha baru, yang dikenal sebagai ISIS, dirancang untuk mengantar penyebaran luas teknologi NFC, yang memungkinkan NFC-enabled ponsel berfungsi sama dengan kartu kredit untuk 200 juta pelanggan yang menggunakan layanan ponsel yang disediakan oleh salah satu dari tiga operator di seluruh Amerika Serikat.

StoLPaN
StoLPaN ('Logistik Store dan Pembayaran dengan NFC') adalah konsorsium pan-Eropa didukung oleh program Masyarakat Informasi Komisi Eropa Technologies. StoLPaN akan memeriksa potensi yang belum dimanfaatkan untuk jenis baru antarmuka nirkabel lokal, NFC dan komunikasi mobile.

NFC Forum
Forum NFC adalah non-profit asosiasi industri yang dibentuk pada tanggal 18 Maret, 2004 oleh NXP Semiconductors, Sony dan Nokia untuk memajukan penggunaan NFC jarak pendek interaksi nirkabel di elektronik konsumen, perangkat mobile dan PC. Forum NFC mempromosikan pelaksanaan dan standardisasi teknologi NFC untuk memastikan interoperabilitas antara perangkat dan layanan. Pada Maret 2011, Forum NFC memiliki 135 perusahaan anggota. [36]

faktor bentuk Alternatif
Untuk mewujudkan manfaat NFC di ponsel belum dilengkapi dengan built in chip NFC baris baru perangkat komplementer diciptakan. MicroSD dan SIM UICC kartu dikembangkan untuk menggabungkan industri chip smartcard contactless dengan standar ISO14443 antarmuka, dengan atau tanpa built-in antena. Faktor bentuk microSD dan SIM dengan built-in antena memiliki potensi besar sebagai perangkat jembatan untuk mempersingkat waktu ke pasar pembayaran contactless dan aplikasi couponing, sedangkan built in NFC contollers mendapatkan pangsa pasar yang cukup.

badan standardisasi Lain
Badan standardisasi lainnya yang terlibat dalam NFC meliputi:
ETSI / SCP (Smart Card platform) untuk menentukan antarmuka antara kartu SIM dan chipset NFC.
GlobalPlatform untuk menentukan arsitektur multi-aplikasi elemen aman.
EMVCo untuk dampak pada aplikasi pembayaran EMV

Keamanan aspek

Meskipun jangkauan komunikasi NFC terbatas pada beberapa sentimeter, NFC saja tidak menjamin komunikasi yang aman. Pada tahun 2006, Ernst Haselsteiner dan Klemens Breitfuß menggambarkan jenis yang mungkin berbeda dari serangan, dan detail bagaimana resistensi memanfaatkan NFC untuk Man-in-the-tengah serangan untuk mendirikan sebuah kunci tertentu. [37] Sayangnya, karena teknik ini bukan bagian dari ISO standar, NFC tidak menawarkan perlindungan terhadap penyadapan dan dapat rentan terhadap modifikasi data. Aplikasi dapat menggunakan protokol kriptografi yang lebih tinggi-lapisan (misalnya, SSL) untuk membentuk saluran aman.

Menguping
Sinyal RF untuk transfer data nirkabel dapat dijemput dengan antena. Jarak dari mana seorang penyerang dapat menguping sinyal RF tergantung pada banyak parameter, tetapi biasanya sejumlah kecil meter [38]. Juga, menguping sangat dipengaruhi oleh mode komunikasi. Sebuah perangkat pasif yang tidak menghasilkan medan RF sendiri adalah jauh lebih sulit untuk menguping dari perangkat aktif. Salah satu sumber perangkat terbuka yang mampu menguping komunikasi NFC pasif dan aktif adalah Proxmark NFC instrumen. [Rujukan?] [39]

Data modifikasi
Hal ini relatif mudah untuk menghancurkan data dengan menggunakan jammer RFID. Tidak ada cara untuk mencegah saat serangan itu. Namun, jika perangkat NFC memeriksa lapangan RF sementara mereka mengirim, adalah mungkin untuk mendeteksi serangan.
Adalah jauh lebih sulit untuk memodifikasi data sedemikian rupa sehingga tampaknya berlaku bagi pengguna. Untuk memodifikasi data ditransmisikan, penyusup harus berurusan dengan bit tunggal dari sinyal RF. Studi kelayakan ini serangan, (yaitu, apakah mungkin untuk mengubah nilai sedikit dari 0 ke 1 atau sebaliknya), adalah antara lain tunduk pada kekuatan modulasi amplitudo. Jika data ditransfer dengan dimodifikasi Miller coding dan modulasi dari 100%, hanya bit tertentu dapat dimodifikasi. Sebuah rasio modulasi 100% memungkinkan untuk menghilangkan jeda dari sinyal RF, tetapi tidak untuk menghasilkan jeda di mana jeda belum ada. Dengan demikian, hanya 1 yang diikuti oleh 1 mungkin berubah. Mengirimkan Manchester-encoded data dengan rasio modulasi dari 10% memungkinkan serangan modifikasi pada semua bit.

serangan Relay
Karena perangkat NFC biasanya termasuk ISO / IEC 14443 protokol, serangan relay dijelaskan juga layak di NFC. [40] [41] Untuk serangan musuh harus meneruskan permintaan dari pembaca untuk korban dan relay kembali jawabannya ke pembaca secara real time, dalam rangka untuk melaksanakan tugas berpura-pura menjadi pemilik smart card korban. Hal ini mirip dengan Serangan Man-in-the-Tengah. Untuk informasi lebih lanjut lihat survei konsep serangan estafet praktis [42] Salah satu contoh kode libnfc menunjukkan serangan relay menggunakan hanya dua perangkat saham NFC komersial.. Ia juga telah menunjukkan bahwa serangan ini dapat diimplementasikan secara praktis hanya menggunakan dua NFC-enabled ponsel [43].

Hilang properti
Kehilangan kartu RFID NFC atau ponsel akan membuka akses ke finder dan bertindak sebagai satu kesatuan-faktor otentikasi. Ponsel dilindungi oleh kode PIN bertindak sebagai faktor otentikasi tunggal. Sebuah cara untuk mengalahkan ancaman-hilang properti memerlukan konsep keamanan diperluas yang mencakup lebih dari satu faktor otentikasi fisik independen.

Berjalan-off
Akses sah dibuka untuk fungsi NFC aman atau data dilindungi oleh time-out penutupan setelah beberapa waktu tidak aktif. [Rujukan?] [Riset asli?] Serangan dapat terjadi meskipun ketentuan untuk menutup akses ke NFC setelah pembawa telah menjadi tidak aktif. Konsep-konsep yang dikenal dijelaskan terutama tidak mengatasi jarak geometris penyerang penipuan menggunakan entitas komunikasi hilang terhadap akses yang sah dari lokasi sebenarnya pembawa terdaftar. Fitur tambahan untuk menutupi seperti skenario serangan dinamis akan memanfaatkan faktor otentikasi kedua nirkabel yang tetap dengan pembawa dalam kasus komunikator NFC hilang. Pendekatan yang relevan digambarkan sebagai tali elektronik atau yang setara, kunci nirkabel.

NFC-enabled handset

Artikel utama: Daftar NFC-enabled handset
Pada tahun 2011, vendor handset merilis lebih dari 40 NFC-enabled handset [rujukan?] Terutama absen di antara mereka adalah Apple dengan iPhone-nya,. Versi mendatang dari 6 sistem mobile iOS operasinya tidak mendukung NFC. Menurut Wall Street Journal, ini karena Apple memilih untuk tidak berada dalam posisi penggerak pertama [44]. Google, di sisi lain, meliputi fungsi NFC di sistem operasi Android mobile mereka dan menyediakan layanan pembayaran NFC, Google Wallet.

Deployment

Artikel utama: Daftar aplikasi komunikasi lapangan dekat
Pada April 2011, beberapa ratus percobaan NFC telah dilakukan. Beberapa perusahaan telah pindah ke skala penuh penyebaran layanan, yang mencakup kedua negara satu atau beberapa negara. Multi-negara penyebaran meliputi peluncuran Orange teknologi NFC ke bank, pengecer, transportasi, dan penyedia layanan di negara-negara Eropa beberapa, [45] dan Airtel Afrika dan Oberthur Teknologi pengerahan ke 15 negara di seluruh Afrika. [46]

Kamis, 13 September 2012

#Penjelasan Frekuensi WIFI a/b/g/n dan AC yang keluar tahun ini


#WIFI (A)
[Standarisasi] 802.11 A
Di kenal pada tahun 2001
Memiliki frekuensi 5Ghz dengan keceatan 54mbps, dengan cakupan area sampai 50M, menggunakan modulasi OFDM.
Keunggulan : memilii kecepatan max 54mbps , frekuensi yang diregulasi mencegah interferensi sinyal dari perangkat lainnya
Kekurangan : biaya yang mahal , jangkauan sinyal yang pendek dan mudah terganggu oleh halangan

#WIFI (B)
[Standarisasi] 802.11 B
Dikenal pada tahun1999
Memiliki frekuensi 2,4Ghz dengan kecepatan 11mbps, dengan cakupan area 100M, menggunakan modulasi DS-SS
Keunggulan : biaya yang murah, range sinyal bagus dan tidak mudah terhalang
Keuntungan : Kecepatan transfer max yang paling rendah [11mbps] , mudah terinterferensi oleh sinyal dari peralatan lain yang menggunakan frekuensi 2,4Ghz

#WIFI (G)
[Standarisasi] 802.11 G
Dikenal pada tahun 2003
Memiliki frekuensi 2,4 Ghz dengan kecepatan 54mbps, menggunakan modulasi DSSS
Keunggulan : kecepatan max 54mbps, jangkauan sinyal lebih baikdan tidak mudah terhalang
Kekurangan : biaya yang mahal dan frekuensi tidak diregulasi

#WIFI (N)
[Standarisasi] 802.11 N
Dikenal pada tahun 2002
Memiliki frekuensi 2,4Ghz dengan kecepatan 100mbps, dengan cakupan area 100M, menggunakan modulasi DSSS
Keunggulan : kecepatan max 100mbps dan jangkauan sinyal terbaik lebih tahan terhadap interferensi dari sumber lain.
Kekurangan : standart belum final , penggunaan sinyal lebih dari 1 dapat meningkatkan interferensi  dengan jaringan wifi terdekat.

#WIFI (AC) terbaru di tahun ini
[Standarisasi] 802.11 ac
Menjelaskan frekuensi WIFI A/B/G/N dan yang terbaru 802.11AC 

#802.11AC
The IEEE 802.11ac standar telah dikembangkan untuk memberikan throughput nirkabel jaringan area lokal tinggi. Ini menjanjikan kecepatan nirkabel gigabit kepada konsumen.
Draft spesifikasi awal teknis dikonfirmasi oleh IEEE 802.11 tugas kelompok ac (TGac) tahun lalu, sementara Wi-Fi Alliance ratifikasi diharapkan pada akhir tahun ini. Meskipun standar 802.11ac adalah dalam bentuk draft dan belum disahkan oleh Wi-Fi aliansi dan IEEE, kami sudah mulai untuk melihat produk yang tersedia di pasar.
802.11ac Karakteristik:

WLAN 802.11ac menggunakan berbagai metode baru untuk mencapai peningkatan luar biasa dalam kinerja untuk secara teoritis memukul kapasitas gigabit dan memberikan throughput yang tinggi, seperti:
1. 6GHz Band
2. High Density modulasi hingga 256 QAM.
3. Luas bandwidth melalui dua saluran 80MHz atau satu saluran 160MHz
4. Hingga delapan beberapa aliran input output beberapa spasial.
5. Multiuser MIMO konsumsi daya yang rendah dari 802.11ac tantangan baru hadir untuk insinyur desain bekerja dengan standar. Selanjutnya, kita membahas tantangan-tantangan dan solusi yang tersedia yang membantu merancang produk baru berdasarkan standar ini.
Wider Bandwidth:
802.11ac memiliki bandwidth yang lebih luas dari 80 atau bahkan 160 MHz terhadap maksimum sebelumnya dari 40 MHz ditampilkan dalam standar 802.11n. Sebuah hasil bandwidth yang lebih luas dalam meningkatkan throughput maksimum untuk sistem komunikasi digital.
Di antara tantangan yang lebih kompleks untuk desain dan pengembangan adalah generasi dan analisis sinyal bandwidth yang lebih luas untuk 802.11ac. Pengujian peralatan mampu menangani 80 MHz atau 160 MHz akan diminta untuk menguji pemancar, penerima dan komponen.
Untuk generasi 80 MHz sinyal, banyak RF sinyal generator tidak memiliki sampling rate cukup tinggi untuk mendukung rasio minimum oversampling 2X yang khas, yang dapat mengakibatkan gambar yang tidak perlu dalam sinyal, menggunakan penyaringan yang tepat dan oversampling dari file gelombang, adalah mungkin untuk menghasilkan sinyal 80MHz dengan karakteristik spektral yang baik dan EVM.
Untuk Menghasilkan sinyal MHz 160, pita lebar sewenang-wenang gelombang generator (AWG), seperti 81180A Agilent, 8190A dapat digunakan untuk membuat analog I / Q sinyal. Sinyal-sinyal ini kemudian dapat diterapkan pada eksternal I / Q. masukan dalam pembangkit sinyal vektor untuk konversi up frekuensi RF. Hal ini juga memungkinkan untuk membuat sinyal MHz 160 dengan menggunakan 80 +80 modus MHz didukung oleh standar untuk membuat dua segmen 80 MHz di MCG terpisah atau generator sinyal ESG dan kemudian menggabungkan Sinyal RF.
MIMO:
MIMO adalah penggunaan antena ganda untuk meningkatkan kinerja sistem komunikasi,. Anda mungkin telah melihat jalur akses tertentu Wi-Fi memiliki lebih dari satu antena mencuat dari mereka router ini menggunakan teknologi MIMO.
Memverifikasi desain MIMO adalah perubahan. Multi-channel sinyal generasi dan analisis dapat pengguna untuk memberikan wawasan tentang kinerja perangkat MIMO dan membantu dalam pemecahan masalah dan verifikasi desain.
Amplifier Linearitas:
Linearitas penguat adalah karakteristik dan amplifier dimana sinyal output dari penguat tetap setia pada sinyal input dengan meningkatnya sinyal drive. Amplifier Real linear hanya untuk batas setelah output jenuh.
Ada banyak teknik untuk meningkatkan linearitas penguat. Digital pra-distorsi adalah salah satu teknik tersebut. Desain perangkat lunak otomasi seperti systemVue menyediakan sebuah aplikasi yang menyederhanakan dan mengotomatisasi desain predistortion digital untuk power amplifier.
802.11ac Standard Devices:
Produk yang menampilkan Wi-Fi standar baru yang mulai memukul pasar. Tapi jumlah mereka tidak cukup untuk menjamin upgrade jaringan. Situasi serupa diamati dengan punggung standar 802.11n pada tahun 2006. Beberapa pra-standar perangkat yang dirilis oleh manufaktur, tapi sayangnya perangkat ini tidak sepenuhnya kompatibel dengan yang diratifikasi. Menciptakan pengalaman frustrasi pengguna untuk konsumen. Quintana Communications telah meluncurkan solusi gigabit 802.11ac nirkabel untuk Wi-Fi router dan elektronik konsumen pada konsumen Electronics Show (CES) tahun ini.

Broadcom juga meluncurkan chip pertama kecepatan 802.11ac Gigabit di CES. Broadcom mengharapkan produk pertama untuk memukul pasar pada paruh kedua tahun 2012 dimulai dengan jalur akses, diikuti oleh perangkat elektronik konsumen.
Kita dapat mengharapkan industri handset besar untuk datang dengan teknologi 802.11ac pada smartphone, tablet dan segala sesuatu di antaranya. Ini adalah sesuatu yang pasti berharap sebagai profil daya untuk standar baru secara teoritis sangat menjanjikan. Sinyal merana telah mengumumkan ultra-rendah daya teknologi 802.11ac untuk prosesor aplikasi smartphone.
Jika Anda meng-upgrade jaringan Anda?
Karena standar masih dalam draft, mungkin memakan waktu cukup lama untuk perangkat ekosistem 802.11ac untuk mendapatkan popularitas. Apalagi perangkat yang pertama kali memukul pasar akan didasarkan pada versi draft standar dan dengan demikian membawa risiko. Setelah ratifikasi aliansi Wi-Fi yang lebih, kita bisa mengharapkan masuknya lebih besar dari perangkat ini ke pasar. Pada saat yang sama, Radio menampilkan standar baru yang kompatibel dengan warisan 802.11 a / b / g / n perangkat. Jadi apapun perangkat warisan Anda membeli sementara itu tidak akan ikut terbuang.


Mendengar 802.11ad?
Tampaknya 802.11ac bukanlah satu-satunya teknologi nirkabel untuk memukul pasar. 802.11ad merupakan teknologi Wi-Fi yang memanfaatkan band 60GHz untuk memungkinkan kecepatan transfer data hingga 7 Gbps. Pada sisi negatifnya, karena teknologi ini menggunakan pita frekuensi yang sangat tinggi dari 60 GHz, memungkinkan jarak dekat. Sebuah kasus penggunaan yang mungkin akan untuk mentransfer media HD tanpa kabel dalam sistem hiburan rumah, di mana teknologi ini bisa menggantikan kabel HDMI konvensional.

Rabu, 12 September 2012

#DEFINISI START UP WIN XP & WIN 7

#DEFINISI START UP WIN XP & WIN 7

Start up adalah proses awal saat menyalakan komputer !
Proses start up windows dapat diuraikan sebagai berikut :

1.MBR adalah sebuah program yang sangat kecil yang terdapat pada sector pertama hardisk, MBR kemudian me-load suatu program bernama NTLDR ke dalam memori.

2.NTLDR kemudian memindahkan komputer ke "flat memory model" (bypassing the 640KB memory restrictions placed on PCs) kemudian membaca file BOOT.INI.

3. Jika komputer mempunyai beberapa partisi yang bootable, NTLDR akan menggunakan informasi yang terdapat pada file BOOT.INI untuk menampilkan pilihan boot, apabila hanya terinstall windows xp saja maka tampilan menu akan dilewati dan windows akan me-load windows xp.

4. Sebelum meload windows xp, NTLDR membuka program lain ke dalam memory yang disebut NDETEC.COM. File ini melakukan pengecekan semua hardware yang terdapat pada komputer. Setelah semua hardware ditemukan, NDTECT.COM memberikan kembali informasi tersebut ke NTLDR.

5. NTLDR kemudian berusaha me-load versi Windows XP yang dipilih pada step 3. Hal ini dilakukan dengan menemukan file NTOSKRNL pada folder System32 yang terdapat pada directory windows xp . NTOSKRNL adalah program utama pada system operasi windows yaitu sebuah "kernel" Setelah kernel tersebut di-load ke memory, NTLDR passes control of the boot process to the kernel and to another file named HAL.DLL. HAL.DLL controls Windows’ famous hardware abstraction layer (HAL)

6.NTOSKRNL kemudia menangani proses boot selanjutnya. Langkah pertama adalah meload beberapa "low-level system drivers". Kemudian NTOSKRNL me-load semua file-file yang dibutuhkan untuk membuat "core" sistem operasi windows xp.

7. Kemudian, Windows akan memverifikasi apakah terdapat lebih dari satu konfigurasi hardware profile pada komputer, kalau terdapat lebih dari satu hardware profile windows akan menampilkan menu pilihan, tetapi apabila hanya terdapat satu profile maka windows akan langsung me-load default profile.

8. Sesudah windows mengenali hardware profile yang digunakan, windows kemudian me-load semua device driver untuk semua hardware yang terdapat pada komputer, Pada saat ini tampilan monitor menampilkan "Welcome To Windows XP boot screen".

9. Terakhir windows menjalankan semua service yang dijadwalkan secara otomatis. Pada saat ini tampilan monitor menampilkan "logon screen".

#Mengoptimalkan/Mempercepat startup Booting Windows XP & 7


#Mengoptimalkan/Mempercepat startup Booting Windows XP & 7

Dalam memakai operating system Windows XP kadang-kadang kita merasa lambat. Setelah kita cek memang banyak program yang sedang berjalan. Namun program yang sedang berjalan tersebut berjalan otomatis setiap kita menghidupkan komputer. Supaya cepat kita harus mematikan program tersebut satu persatu. Tetapi tidak semua program tersebut dapat dimatikan. Dan juga kalau setiap kali menghidupkan komputer kita harus mematikan program oersebut satu demi satu tentu akan menjengkelkan. Oleh sebab itu kita harus bisa mencegah auto start program-program tersebut secara permanen. Berikut langkah-langkah untuk mendisable autostart program-program tersebut
1. Masuk ke ke run dan jalankan msconfig
run msconfig

2. Anda akan menjumpai tampilan:
msconfig general
Silahkan masuk ke tab Startup
msconfig-startup

Uncheck program yang tidak perlu autostart.
Klik Ok
3. Masuk ke run danjalankan services.msc
run-services

4. Pilih ke tab Standard
services-standard
4.Pilih service  yang tidak perlu dijalankan secara otomatis, ubah startup typenya menjadi manual.
service-control

#Mempercepat start up booting pada win 7

  1. How to Speed up Windows 7 Startup
  2.  Choose “Startup” tab and click on it.
    How to Speed up Windows 7 Startup
  3. Ketik "msconfig" di kotak pencarian start menu dan tekan enter.

      Pilih "Startup" tab dan klik di atasnya.

    klik pada kotak centang. Nonaktifkan startup layanan Anda tidak ingin memulai dengan awal sistem operasi. Ini akan membantu untuk mempercepat startup windows7. Di sini, Anda dapat menonaktifkan semua. Cukup klik pada tombol Nonaktifkan semua.

    Klik "OK" dan restart untuk melihat perbedaan waktu.